日本のeスポーツ市場、2034年には4億1,760万米ドル規模へ成長予測
IMARC Groupの最新レポートによると、日本のeスポーツ市場は2025年の1億5,680万米ドルから、2034年には4億1,760万米ドルに達する見込みです。年平均成長率(CAGR)11.15%で成長し、競技ゲー…
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JR東日本スタートアップ株式会社は、2026年9月に仙台で開催されるビジネスカンファレンス「ATERUI2026」およびグローバルスタートアップイベント「DATERISE!2026」に出展します。代表取締役社長の柴田…
株式会社Bizibl Technologiesは、バックオフィス支援企業を対象に、ウェビナーの集客から商談化までの運用構造を再設計する実践型ウェビナー「バックオフィス支援企業向け 常識を疑え。"いつも"のウェビナーを変…
2026年9月9日、TDI株式会社は「効果の見通しを立て成功へ導く、AIシステム導入の評価アプローチ」と題したウェビナーを開催します。本ウェビナーでは、中堅・大企業における生成AIの本格導入が課題となる中、業務選定から…
株式会社いつもは、2026年9月8日に「itsumoカンファレンス 2026 AUTUMN」を開催します。本カンファレンスでは、リアル会場限定150名に向けて、TikTok Shopで月間10億円の流通金額(GMV)を…
株式会社アスレバが、2026年9月10日に開催されるオンラインカンファレンス「Inside Sales Summit × BDR Summit」に登壇します。本カンファレンスでは、AI時代における営業の「成果を仕組みに…
TAC株式会社は、人事・教育担当者向けに、職場のハラスメントに関する正しい知識と予防策、効果的なコミュニケーションを高めるための無料オンラインセミナー「ハラスメントとビジネスセミナー」を2026年9月18日に開催します…
LIL LEAGUEの最新シングル「僕を探してた / LOCA」のリリースを記念し、音楽ストリーミングサービス「AWA」のオンライン空間「ラウンジ」でスペシャルプログラムが開催されます。メンバーによる新曲エピソードやト…
株式会社マーケットリサーチセンターは、日本の石油・ガス産業におけるAI市場に関する調査レポートを発表しました。この市場は2025年の2億2,140万米ドルから、2035年には12億9,295万米ドルへと約6倍近く拡大し…
現代のBtoB購買行動の変化に対応するため、マジセミ株式会社が「2026年、米国BtoBマーケティング最新動向」ウェビナーを再放送します。営業担当者を介さない購買体験が主流となる中、顧客の「理解形成」を促し、ウェビナー…
REHATCH株式会社が提供するマーケティングAI OS「ENSOR」は、1枚のバナーを構成要素ごとに分解できる「要素分離」機能をリリースしました。これにより、完成したバナーのデザインを維持したまま、コピーやボタンなど…
株式会社マーケットリサーチセンターは、日本のアクティブデータウェアハウジング市場に関する分析レポートを発表しました。2025年の4億9,889万米ドルから2035年には9億6,320万米ドルに達し、年平均成長率6.8%…
株式会社ミショナは2026年8月6日、LINE拡張ツール「L Message(エルメ)」の通知設定機能をアップデートしました。これにより、LINE公式アカウントを複数人で運用する際に、担当者ごとに必要な通知のみを受け取…
世界トップクラスのグローバルアクセラレーター「Techstars」が実施する「Techstars Tokyo」の第3回プログラムにおいて、国内外から選ばれたスタートアップ12社が決定し、8月17日よりアクセラレーション…
TechTrainは、2026年8月8日に東京マルチ・AI専門学校で「未来の職業を考えよう 〜AIで働くって どういう事? 誰が、なぜ、いくら払うのか?〜」と題した特別セミナーを実施しました。生成AIの普及でアプリ開発…
TechTrainは龍谷大学経営学部にて、AI時代を見据えたキャリア形成講義を実施しました。約160名の学生が受講し、就職活動の早期化やAI活用スキルへの理解不足といった課題に対し、「選択肢を広げる」キャリアデザインと…