グッドパッチ、AI駆動開発のBandを子会社化し、AI前提のサービス開発支援を強化

グッドパッチ、AI駆動開発のBandを子会社化し、AI前提のサービス開発支援を強化

AI導入の課題を解決し、ビジネス成果へ繋げる

独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の調査によると、国内企業における生成AIの導入割合は2025年度に44.0%へと増加する見込みです。しかし、AI導入の効果が売上や利益向上に直結している企業はわずか3.9%に留まっています。これは、AIの導入が進む一方で、それをビジネス成果に繋げる具体的な手法や体制が不足していることを示唆しています。

グッドパッチは、この課題に対し、2025年10月にAIデザインツール「Layermate」をグループに迎え、2026年7月からは「AI駆動デザイン&開発ソリューション」を提供してきました。今回のBandの子会社化は、このソリューションをさらに強化し、顧客企業がAI駆動(AIを活用してソフトウェア開発プロセスを自動化・効率化する手法)でプロダクト開発を継続できる環境と知見を提供し、最終的には企業が自力でAI活用を進められる「内製化」までを一貫して支援することを目的としています。

株式会社Bandの強みとグッドパッチとのシナジー

株式会社Bandは、「『想い』が正しく伝わる社会を創る」をビジョンに掲げ、創業以来、システム開発支援、Shopifyを中心としたEC制作・運用支援、デジタルマーケティング制作支援を手がけてきたプロフェッショナル集団です。上場企業からスタートアップ、D2Cブランドまで、多岐にわたる企業の支援実績を持ちます。

Bandが得意とするAI・ソフトウェア開発を起点としたグロース・運用までを見据えたプロダクト開発力と、グッドパッチが持つデジタルプロダクト・サービスのUI/UXデザイン(ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンスのデザイン)の知見が融合することで、世界を前進させるサービス・ブランドの支援を加速させることが期待されます。

Bandの代表取締役である河合航平氏は、「生成AIの普及によりソフトウェア開発のあり方が大きく変わる中、開発パートナーとして提供すべき価値も大きな転換期に入った」と述べ、Goodpatchグループへの参画がAIとソフトウェア開発の両面からクライアント企業への新たな価値提供に繋がるとコメントしています。

株式会社Band 代表取締役 河合 航平氏

グッドパッチの代表取締役社長である土屋尚史氏も、河合氏のAIネイティブな開発への深い知見と実行力に可能性を感じ、「BandのAI駆動開発の実行力と、グッドパッチのデザインの知見によって、ユーザーに使われ続けるサービスを共につくり、企業が自走できる仕組みを残すところまで伴走してまいります」と、今後の連携に強い期待を示しています。

2026年7月よりソリューション提供中

「AI駆動デザイン&開発ソリューション」は2026年7月から提供されており、AI導入の成果を最大化したい企業や、AI駆動開発の内製化を目指す企業が主な対象となります。価格については、個別のお問い合わせが必要です。

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