従来の課題と「オムニリワード」による解決
従来のリワード広告は、アプリインストールやサービス申し込みといった特定のアクションに対する報酬付与が中心でした。しかし、これらの体験はユーザーにとって「単なる作業」と感じられやすく、報酬そのものを目的とする、いわゆる“ポイ活層”以外の一般層からは敬遠されがちでした。このため、多くのメディア運営者は、ユーザーの大半を占める一般層を収益化に結び付けられず、マネタイズの打ち手が頭打ちになるという構造的な課題を抱えていました。
ADWAYS DEEEは、この課題を解決するため、画一的な広告提供から「ユーザーエンゲージメント型」の収益モデルへと転換する新機能「オムニリワード」を開発しました。
「オムニリワード」とは
「オムニリワード」は、ゲームや日常の買い物など、体験の異なる複数のコンテンツを機能単位(モジュール)として提供する新機能です。メディア運営者は、自社サービスの特性やユーザーの利用シーンに合わせて最適なモジュールを選択し、既存のアプリ・サイト内に柔軟に実装できます。
これにより、広告がユーザーにとって「邪魔なもの」「関係のない作業」ではなく、「メディアをより楽しくお得に楽しむためのコンテンツの一部」としてシームレスに溶け込み、自然な形での広告接触を生み出します。

モジュールの組み合わせと導入イメージ
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ゲーム型リワード(リテンション向上×収益化)
毎日挑戦できるミニゲームなどを実装することで、ユーザーに日常的な「翌日の訪問動機」を作り出し、DAU(1日あたりのアクティブユーザー数)の底上げと広告収益の両立を図ります。 -
レシート型リワード「カイモノリンク」(日常体験のマネタイズ)
対象商品の購買レシートを起点にユーザーにインセンティブを付与します。実店舗での買い物という日常行動をメディア体験と紐づけることで、これまでデジタル広告だけでは捉えきれなかった購買データや収益を獲得できます。 -
アクション型リワード(高単価収益の最大化)
アプリインストールやサービス入会などの成果に応じた従来のインセンティブ付与を行います。他のリワードでエンゲージメントが高まったユーザーを、さらに高単価な成果地点へと導きます。
先行導入で実証された成果
本機能の提供に先立ち、特定のパートナーメディアにて先行導入・検証が実施されました。その結果、ユーザーの行動変化と売上向上が実証されています。
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メディア全体の売上が約10〜20%増加
従来のリワード広告では反応しなかった新規ユーザー層(一般層)のアクティブ化に成功し、メディア全体の売上が約10〜20%増加しました。 -
高単価アクションへの接触回数が「約3倍」に増加
ゲーム型リワードなどを通じて日常的な成功体験を得たユーザーは、アクション型リワードへの接触回数が従来の約3倍に増加する傾向が確認されました。
今後の展望
ADWAYS DEEEは、「オムニリワード」の提供開始を起点に、メディアパートナーの売上成長を牽引することで、「AppDriver」のプラットフォームとしての価値をさらに高めていく方針です。今後はコンテンツのさらなる拡充に加え、蓄積された購買・行動データの活用可能性なども検討し、メディア・広告主・エンドユーザーの三者にとって価値のあるリワード体験の発展を目指します。
関連情報
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「オムニリワード」導入に関するご相談・お問い合わせ先:
https://appdriver.jp/public/inquiry -
AppDriverについて:
https://appdriver.jp/ -
株式会社ADWAYS DEEEについて:
https://adways-deee.net/ -
株式会社アドウェイズについて:
https://adways.net/